阿瓦隆游戏规则(阿瓦隆游戏规则7人)
玩游戏真的是在浪费时间吗
1、5人:梅林、派西维尔、忠臣 vs 莫甘娜、刺客一、游戏,每个人探索世界的初始技能之一。
阿瓦隆游戏规则(阿瓦隆游戏规则7人)
阿瓦隆游戏规则(阿瓦隆游戏规则7人)
阿瓦隆游戏规则(阿瓦隆游戏规则7人)
三、选择自控的“浪费”,让时间变得珍贵
在讨论这个问题前,我们先来看下百度百科对游戏这个词的定义。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的行为方式。
游戏,是一种解压方式,游戏,是学习生存的步。
但从普遍大众角度出发,玩游戏等于坐在昏暗潮湿的网吧里,烟雾缭绕的密闭空间中一群少男少女聚精会神盯着硕大的显示屏,指尖不停的同时伴随着此起彼伏的爆粗口。
对于原本应该坐在教室里认真听讲的学生来说,打游戏是浪费时间吗?我们抛开极少数能成为专业选手这一小部分人不说,一个成绩中等,家境普通的未成年人,不加节制荒废学业通宵达旦的游戏方式,它确实就是在浪费时间。
我们再换一个设条件,一个每天在晨光中出发,踩着星空倒影回家,按时完成作业,一直尽自己能力努力学习的学生,迎来了他一周一次的放,可能是一天可能是半天,他可以在这个自由时间里选择任何可以释放学习压力的游戏方式,他是在浪费时间吗?
所以玩游戏浪不浪费时间这一问题的,是必须有前提条件的。
二、难以把握的‘沉迷’红线
在我18岁高中毕业前,电子类游戏只占据我生活中极小一部分的时间,我一周要在学校待上六天半,只有周六下午半天的休息时间,每天早上七点早读,晚上九点半才下晚自习,对我而言每天休闲放松的时刻是放学回家走到家的那段路途。
当时的我,渴望玩游戏吗?
是肯定的,彼时的我只是个乳臭未干毫无自控力的小孩子,没时间,第二钱包空空,枯燥的学业生活中的盼头就是赶紧考上大学,去过大家口中‘自由放纵’的生活。
而大一时期的我确实过于自由,为了满足我的需求,父母为我选购了符合我配置要求的游戏本,在整个大一时期我时常熬夜打游戏,那时学校还没实行11点熄灯规定,早上起床件事情就是开电脑,晚上闭眼前才关机,我开始忽略现实的时间,一心维系网络上认识来的友情,将生活费划分为日常需要和游戏需求,游戏占据了我小小世界的百分之八十的空间,值得庆幸的是,就是我从来没挂过科。
在沉沦网络游戏里的一年时间里,我瘦了十斤,我看着体重秤上的数字沾沾自喜,没有一个女生能拒绝90斤的“数字”,但抬头一看镜子里那张熟悉又陌生的脸,我却觉得自己变丑了。
本该朝气满满富有活力的年轻女大学生,镜子里反却是暗黄带有痘坑的肤色,杂乱无序的碎发,和一双失去灵动的双眼,现实的朋友圈越来越窄,一个班的同班同学我走在路上都认不全,除了每天如同上班一样准时清日常、刷周本、和不认识的网友线上pk外,我不知道这一年里我拥有了什么。
我开始意识到,过于沉浸游戏世界,让我忽略了周边的真实生活。
每个人的时间都是有限的,可能活到尽头也就不过几万天,其中还有很多不可预判的意外发生,没有谁必须按部就班去完成一个人生轨迹,但时间掌握在我们自己手里,合理安排空余时间,去体验不一样的人生体验。
与朋友联机通关双人成行,共同出门踏着春风旅游,临河畔品尝秋天的杯咖啡,闯入热辣的音乐节live现场,用自己的双眼去感受当下城市生活中别致的精彩,只有体验过才知道,游戏人间其实并不局限在那单独的一块屏幕里。
游戏的目的是消遣,作为玩家,我们要的是体验游戏中迸发的快乐,而不是反被游戏控。
游戏是否浪费时间,首先要合理看待游戏这一方式,如今网络信息快速发展,各种类型的游戏方式层出不穷,线游手游主机类单机类,线下有狼人杀剧本杀阿瓦隆等等,这只是部分人群的一种兴趣爱好,兴趣爱好因人而异,有的人爱跳舞,有的人爱钓鱼,有的人爱唱歌,而有的人选择了游戏作为娱乐而已。
游戏,很多时候都是一把双刃剑,它的利弊尖锐猛烈,让喜欢的人为之沉迷,憎恨的人视游戏为洪水猛兽,其实只有行为主体人——也就是自己,正确对待了游戏,好好过好每一天的生活,不去过度沉迷任何影响生活的娱乐方式,时间才没有浪费。
阿瓦隆怎么玩?
2、 出现三次任务成功时所有玩家禁言,所有坏人举手声明自己是坏人,讨论梅林人选,并确定一个玩家刺杀,如被刺杀的是梅林,则坏人胜利,否则好人胜利奥伯伦俗称孤儿牌,和坏人同伴们不互认,但是梅林知道它的身份。
好人(蓝方)人物及能力:玩的好的奥伯伦,能速度认出队友,给队伍打支撑。
玩的坏的奥伯伦,可以好事做尽,神助攻好人。
对于不熟悉规则的小白,请快速查阅阿瓦隆基本游戏规则:
[初学者]阿瓦隆基本规则及实例
如果不巧抽到了刺客牌,请移步:
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 刺客
如果不巧抽到了莫甘娜牌,请移步:
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 莫甘娜
( )
如果不巧抽到了梅林牌,请移步:
( )
如果不巧抽到了莫德雷德牌,请移步:
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 莫德雷德
熟悉规则之后,欢迎来到 奥伯伦 的世界。
请牢记 奥伯伦 的要义: 勇
奥伯伦的 发言模式 ,有两种。
种,扮演成民牌的视野,通过良好的表水来上车。这样的优势是,如果和好人平民或派西维尔一起进入任务,会让坏人同伴们,知道大致的奥伯伦区间。且顺利为坏人拿下一红,方便日后其他队友的上车。但弊端是,如果有其他坏人上车,则很容易出现双红的情况,坏人会形成不利的局面。
第二种,扮演成身份牌,如起跳派西维尔。这样能迅速让坏人分清楚,两个对跳的派中,有一个是派西维尔,有一个是奥伯伦。好处是,在跳派后,尽量去找梅林,并将梅林带进任务。这样梅林会很难发言,派西维尔的视角也会被误导。坏处是,如果前置位已经有人起跳,如果是队友,则可能出现双坏起跳的局面。这样坏人本局游戏,想要三红,就是几乎不可能完成的任务。
奥伯伦在没有进入过任务的情况下,没有必要故意聊爆,让坏人知道自己的身份。因为对于坏人来说,毫无收益可言。
平时发言可爆水,好人带你上车,让梅林来攻击你,以此缩小梅林区间。
爆狼发言,一般适用于和坏人同伴一起上车后,可以让同伴们认下你。
2.1 - 奥伯伦 自己在队伍内
打白,难得被人带上车,所以珍惜上车机会。
2.2 - 奥伯伦 不在队伍内
如判断有带风向的身份牌进任务,建议打白。
大概率可以为坏人同伴冲车。就算里面是好人身份牌,下一轮可以强势表水,要求上车。
奥伯伦的作用,就在于看清局势,合理的冲车。
有时候,坏人同伴们很难从发言找到你,但关键性的冲车票,就是的投名状。
能进任务,就出红。不要有过多思考量,不要担心有队友在任务内,导致出两红。
如果不出红,很可能导致浪费一个轮次。且下个投票轮次,同伴和你都以为里面是多好,依旧会出红。这样只是延缓了一个双红的轮次,白白送好人一个回合。
不要想当然的进行作,这样等于白忙活一场。
出双红之后,开眼的同伴,也会随之调整策略。双红不是世界末日,但白送一蓝后的双红是世界末日。
开双红后,如果和奥伯伦进任务的是莫甘娜,则派西维尔就知道,他一定不是梅林。
如果莫甘娜没进任务,则大概率是隐狼和奥伯伦轮一起藏票。
这样对于梅林来说,4狼已经坐。
对于派西维尔来说,大致确认谁是梅林,且3狼区间已经有了,可能就剩下了刺客。
所以,与其晚给信息,不如早给信息。
除非高手玩家,已经明确知道进任务的有坏人同伴,则会选择有目的的藏票。
比如,自己进任务,所有玩家都开白或就1-2个玩家开黑。
则大概率,有坏人同伴混进了任务里。大概率为刺客和莫甘娜。
如果判定为同伴为刺客,则藏票,让除了梅林外的好人,无法打队伍里有双坏。
如果判定同伴为莫甘娜,可出票,避免任务成功后,因为前面的投票,导致自己or队友要下车,也变任务成功后,莫甘娜带同伴上车,继续形成多红。
刺客 - 身先士卒
莫甘娜 - 运筹帷幄
奥伯伦 - 勇气可嘉
梅林 - 忍辱负重
派西维尔 - 以静制动
奥伯伦可以说是游戏中,难玩的一张牌。
或者,对于新手来说,是游戏体验的一张牌。
自己可能要被各种团队打,也进不了任务。
同时,可能还找不到同伴,没法为同伴打支撑。
也可能,全场认错同伴,疯狂为梅林和派西维尔冲锋。
这是一张下限和上限距的一张牌。
对于奥伯伦来说,能混进任务,可能就是这张底牌的成功了。
[初学者] 阿瓦隆如何快速上手 ( )
[初学者] 阿瓦隆如何像高手学习,快速提高 ( )
[初学者] 阿瓦隆角色教学 - 刺客篇( )
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 莫甘娜 ( )
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 派西维尔 ( )
抵抗组织阿瓦隆湖上夫人规则
扩展包建议配置:由本局游戏任队长的右手边玩家担任,在第二个任务执行完毕后,可以选择一名其他的玩家验证身份,被验证的玩家必须秘密告知其自己当时的所属阵营,且被验证的玩家成为新的湖上夫人,依次莫德雷德 - 釜底抽薪类推,多可以有三次验证发生,但不可以验证曾经担任过湖上夫人的玩家。不影响正常游戏发言,验证时不可以发言。
谁有阿瓦隆完善一点的规则
两方对抗性桌游,适合5-10人游戏。
1、 梅林:初始知道所有坏人(不含莫德雷德)
2、 派西维尔:初始知道梅林和莫甘娜
3、 兰斯洛特好(扩展包):可能发生阵营转换
4、 亚瑟的忠臣:无特殊能力好人
坏人(红方)人物及能力:
5、 莫德雷德:梅林看不到他
6、 莫甘娜:扮梅林,迷惑派西维尔
7、 奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他
8、 兰斯洛特坏(扩展包):初始被梅林看到,他看不到别的坏人,别的坏人可以看到他,可能发生阵营转换,任务卡只能出任务失败
9、 刺客:在三次任务成功后,可以刺杀梅林,如成功,坏人胜利。
10、 莫德雷德的爪牙:无特殊能力坏人
标准包建议配置:
2、6人:梅林、派西维尔、忠臣2 vs 莫甘娜、刺客
3、7人:梅林、派西维尔、忠臣2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客
4、8人:梅林、派西维尔、忠臣3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙
5、9人:梅林、派西维尔、忠臣4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客
6、10人:梅林、派西维尔、忠臣4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客
2、6人:梅林、派西维尔、忠臣2 vs 莫甘娜、刺客
3、7人:梅林、派西维尔、忠臣、兰斯洛特好 vs莫甘娜、刺客、兰斯洛特坏
4、8人:梅林、派西维尔、忠臣2、兰斯洛特好 vs莫甘娜、刺客、兰斯洛特坏
5、9人:梅林、派西维尔、忠臣3、兰斯洛特好 vs莫甘娜、刺客、兰斯洛特坏
6、10人:梅林、派西维尔、忠臣3、兰斯洛特好 vs莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、兰斯洛特坏(但坏人继续具有刺杀梅林的能力)
特殊功能:
12、 之剑(扩展包):由队长在派任务时将之剑赋予非自己的其他队员,如任务可以执行,在所有玩家选择完毕任务卡后,先不洗混,之剑可以选择是否使用,如使用,则指定一名非自己的任务参与者,将其任务卡更换为另一张,将原选择的任务卡秘密给与剑主查看,然后再洗混公布结果,之剑全局不限制使用次数。
13、 兰斯洛特阵营转换卡(扩展包):共7张,其中5张空白,2张阵营转换。洗混后,在游戏天亮后随机抽出5张,依照抽出的顺序作为5个任务时好坏兰斯洛特的阵营是否改变的判定依据。
胜负判定:一局游戏一共设置5个任务,出现3个任务失败时,坏人直接胜利,出现3个任务成功时,刺客如杀对梅林,则坏人胜利,否则好人胜利。好坏兰斯洛特的胜利条件根据游戏结束时自己的所属阵营来定。
任务执行:所有玩家随机选择一个人作为初始的队长,队长根据5个任务规定的人数,选择相应数量的玩家组队,可以包含自己也可以不包含自己。选定队员后,从队长的右手边开始逆时针发言,队长可以选择个发言,或者一个发言。发言仅一轮,完毕后,所有玩家投票选择同意组队还是反对组队,不可弃权,所有玩家同时亮出,如同意组队的人数超过玩家总数的一半,则任务可以执行,等于或者小于一半时任务被延迟一次。
延迟:任务被延迟后,不视为执行,可重新选择这个任务,但一局游戏任务只能出现4次延迟,此后队长无论如何选择队员,任务都必须执行。
任务结果:任务执行时,所有队员从任务成功和失败中选择一个秘密给出,好人必须出成功,坏人可以选择出成功或失败,兰斯洛特坏必须出失败。所有队员的结果将牌洗混后公布,根据其中的成功和失败牌的数量来判断任务成功或失败。
任务人数要求(任务为虚拟,执行任务只是玩家打出任务成功或失败卡):
1、5人:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
3、7人:2-3-3-4-4(个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个10、《剧本杀》)
游戏进程:
1、 梅林睁眼,所有坏人举手(除了莫德雷德)
2、 奥伯伦和兰斯洛特坏以外的坏人睁眼,互相辨认同伴,兰斯洛特坏只举手不睁眼
3、 派西维尔睁眼,梅林和莫甘娜举手
天亮阶段:
1、 随机(如非次游戏,则以上局一个队长的左手玩家为首任队长)选择一个玩家担任队长,队长从5个任务中选择一个,再选定足够人数的队员,进行发言和投票,决定任务执行或延迟。
2、 队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复,直到出现三次任务30枚。根据《阿瓦隆》游戏规则数据显示,游戏中39堡升40需要研究所的等级是二十五级,需要30枚勋章。《阿瓦隆》是一款策略类游戏,该游戏因画质好,作简单易上手,深受广大玩家的喜爱。成功或失败为游戏结束。
胜负判定阶段:
1、 出现三次任务失败时坏人直接胜利
由本局游戏任队长的右手边玩家担任,在第二个任务执行完毕后,可以选择一名其他的玩家验证身份,被验证的玩家必须秘密告知其自己当时的所属阵营,且被验证的玩家成为新的湖上夫人,依次类推,多可以有三次验证发生,但不可以验证曾经担任过湖上夫人的玩家。不影响正常游戏发言,验证时不可以发言。
阿瓦隆怎么算赢
阿瓦隆的好人在投票三次完成任务算赢,坏人是投失败票阻对于好人和坏人阵营来说,要争取的就是这张没信息的平民牌的支持。止任务成功或刺杀好人阵营中的梅林算赢。在阿瓦隆这个游戏中,每个人投票表态是否同意这个队伍做任务,超过半数人同意则组队成功,组队失败则下一个队长组队。
每一局任务,如果队伍一直投票不通过,则到第5个队长组队时为强制轮,强制轮投票仍然不通过,则坏人赢得游戏胜利,所以这一局好人应该投票同意组队。
阿瓦隆玩家注意事项。
玩家在玩阿瓦隆时要注意,在每轮任务出征前(即发车前),每个人都将投票表态是否同意这个队伍做任务,超过半数玩家同意则发车成功;超过半数玩家反对则发车失败,由下一位列车长继续发车,当反对车队的次数达到上限时,则会进入强制轮,强制轮队长选择的人员将炸弹放在第二排或以后,地雷放在倒数两排,司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,炸弹碰到任何子都一起拿掉,工兵挖地雷,其余(除了炸弹一起拿掉)碰到地雷都是地雷大。山界是没用的。工兵在上可以飞(即可以转弯,但不可以越过任何子),其他(除了地雷)在上走直线不受限制(不可越过其他子)。军旗放在大本营里不能移动,军旗被扛算输。不限扛军旗的棋子。在行营里任何子都不能吃。强制发车。
阿瓦隆39升40需要多少勋章
对于玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的。“UNO”棒的点在于可以不按规则来玩,例如+4叠+2,尽管被否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不熟悉的朋友们次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。好人阵营,不要刻意去分辨各个玩家角色,记录好坏即可。[初学者] 为什么我建议,玩透阿瓦隆5人局
衡量好人阵营水准好坏的,是刺客刺杀梅林的概率,是否有升降。对新手玩家来说,5人局:
-- 是以小的时间代价(通常来说5-10分钟1局)
-- 领会游戏规则(如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票)
-- 玩家犯错的成本也相对较小,比如梅林聊天开视野,被刺杀,重开局即可。
5人局对于任何玩家来说,都是内功的修炼。
因为5人局的角色,都会在其他人数的局中出现。
如果可能的话,新手在5人局中,把基础的角色(好人阵营:梅林,派西,平民; 坏人阵营:刺客,莫甘娜)都刷一遍的话,不仅能清楚角色技能,更能避免日后,多人局的错误。比如(梅林开视野,派西无脑跳派,爆真实的拇指牌)。
很多人可能不理解,那我来通过各角色的视野,来解释下我的观点。
有且1张牌,是没有视野的,没有任何信息的,那就是平民。
换言之,的胜利与否取决于平民。
对于平民来说,要去分辨玩家各自对应的角色的思考量,是远远大于分辨玩家的阵营。
派西如果执着的分辨玩家角色(谁是梅林,谁是莫甘娜),那他本身就被排除出了梅林区间,增加了梅林被刺杀的可能性。极端情况下,派西站错队,平民说错话,站错队,梅林就了出来。
梅林不希望派西维尔瞬间和自己抱团,这样相当于开视野。梅林自己也不会开视野,去指点江山。所以梅林,的可能,就是扮演没有视野的平民。
总结一下:好人阵营,平民做自己,派西和梅林的收益,都是扮演平民。
既然平民可能会犯错,梅林和派西自然可以犯错,这样新手们,都有了容错率。
对于5人局而言,好人阵营,投票很难会输,毕竟只需要5局3胜。
对于“平民们”而言,如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票,自然也就成了修炼的重点。
刺客开局就有1/3概率刺中梅林,坏人翻拍后,如果刺客依旧无法排除某位玩家不是梅林,那好人阵营基本就完成了5人局的历练。
坏人阵营的目标,99%不在于赢下投票,而在于缩小梅林的区间。
坏人阵营投票要赢,必须要从始至终,让派西站错队。赢下的3个轮次里,前两个轮次,分别自己和刺客进入到任务里,个轮次,自己和派西一起进入任务。平民必须和刺客或莫甘娜一起进入过任务,且出任务失败后,辩不过。梅林和刺客或莫甘娜进入过任务,且出任务失败后,辩不过。要达成上述情况,换句话说,坏人阵营必大概率是老玩家,好人阵营里的派西,大概率是新手,被误导,其余好人阵营里的玩家也是新手。其他情况而言,坏人阵营,无论发言,做任务,投票,都只是为了找出梅林,不是为了取得1%的可能性,来投票获胜。
如梅林派西维尔开局相认,民依势相附,这是坏人阵营,地狱级难度。
对坏人们而[初学者]阿瓦隆角色教学 - 派西维尔言,如何从派牌,投黑白球,中获取蛛丝马迹,也成了重点。
坏人可派一些异常票,投一些异常票,看玩家的反应,来甄别“平民们”。
有些时候,坏人派好票,梅林同意,派和平民反对,梅林不就自然显形了吗?
五人局,能将个人英雄主义降到,不太会出现无脑跳派,梅林开视野指点江山。好人们都学会,从平民的视角,开始协作。坏人们,也很难从发言中,找到特别多的信息,只能脚踏实地地开始重视一些基本功,比如派票和投黑白票。阿瓦隆,本质不就该是一个逻辑游戏吗?
之前在某面杀局中,有对情侣问我:凭什么你不跳派,你开眼能知道那么多信息?凭什么你不跳派,来导局?
怪我,不带你们玩5人局,我的我的。
双人军棋的详细游戏规则
[初学者] 阿瓦隆基本规则及实例 ( )我打的好辛苦啊,希望采纳哈!
[初学者]阿瓦隆角色教学 - 梅林我打的好辛苦啊,希望采纳哈!
阿瓦隆不同意发车怎么办
5人局中,所有人已知的信息是:有4张角色牌,是有视野2、6人:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)的。选择下一位队长。每个玩家均要投票表态是否同意这个队伍做任务,超过半数人同意则组队成功出发,组队失败则由下一个队长继续组队,如果队伍一直投票不通过,则到第5个队长组队时,他所选出的队伍强制出征。
阿瓦隆游戏如何根据投票结果推理
天黑阶段:阿瓦隆是一款需要玩家进行投票的策略游戏,根据投票结果进行推理是游戏中必须掌握的一项技巧。首先,在阿瓦隆游戏中,投票结果的分析需要参考游戏规则和已有的线索,比如任务成功或失败的情况等。其次,要关注投票者的心理活动及表述方式,包括“弃权”、“反对”和“支持”的态度等。,通过对比前后投票结果和排除误判等方式,综合分析全过程并进行有效的推理。只有充分掌握游戏规则和注意观察细节,其次,在不影响日常生活的热爱才是正确的打开方式,作为心智健全的成年人,必须保持正确的世界观、人生观和消费观,如果每个月的游戏氪金已经影响到日常开销,过上靠着花呗、拆东墙补西墙的生活方式,过几个月由于玩腻了选择弃游,除了收获了一堆卡债和虚拟的游戏数据,一无所获。才能在阿瓦隆游戏中做出准确而有力的推理。
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