RTS游戏的英文全称是什么?

实时战略游戏(RTS)是一种类型,玩家在其中控制一群单位,在实时环境中与对手展开竞争。

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RTS的全称

Real-time strategy

RTS游戏的特点

实时 play:玩家同时控制单位和管理资源,没有任何暂停或回合制机制。 资源管理:玩家必须收集和管理资源,例如矿物、木材和食物,以建造单位和升级技术。 单位控制:玩家控制个人单位或单位组,进行攻击、移动和执行其他任务。 策略元素:RTS 游戏需要玩家制定和执行策略,包括资源分配、单位组成和技术升级。

RTS游戏的起源

RTS游戏源自基于回合制的策略游戏,例如《Chess》和《Checkers》。个真正的实时战略游戏是 1985 年的《The Ancient Art of War》,它首次引入了实时单位控制和资源管理的概念。

RTS游戏的流行

RTS 游戏在上世纪 90 年代和 2000 年代初大受欢迎,其中包括《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列和《帝国时代》系列等标志。这些游戏凭借其令人兴奋的竞争性和战略深度吸引了大量玩家。

现代 RTS 游戏

近年来,RTS 游戏的受欢迎程度有所下降,但仍有一些新的和创新的RTS 游戏发布。一些现代 RTS 游戏的例子包括《英雄连 3》、《群星 3》和《帝国时代 4》。

这些游戏延续了 RTS 类型的经典公式,同时增加了新的功能和改进,例如改进的图形、人工智能和多人游戏体验。

结论

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