es6判断对象是否为空_es6判断对象是否有某个属性

判断是否为空时isEmpty(),!=" "和!=null这三种有什么区别

遍历json的属性

isEmpty(),和!=" "是一个意思,是值为空的字符串。

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es6判断对象是否为空_es6判断对象是否有某个属性


其实不用那么麻烦,只用定义一个方法,然后使用下面的代码片段来判断字段是否为空:

null 是这个字符串还没有声明,没有指向内存中的一个地址

你可以用string.IsNullOrEmpty()

区别在与要判断的字符串是否实例化。。没有实例化就不能用!="",,要用!=null

如果变量未初始化或已明确设置为 Empty,则 IsEmpty 返回 True;否则返回 False。

Js如何判断数组为空

var p = new Person('Mia', 18);

数组判空直接用length属性即可

如果要在字符串中拼接js表达式,只需要在模板字符串中使用 ${js表达式} 。表达式可以是任何有意义的数据,表达式可以嵌套。

if (!a.length) {

alert('空数组')

}设a是一个数组,此处不判断a是不是数组了

a = [];

if(a.length>0){

alert(true);

} else {

alert(false);

}

js里面的数组对象,是有length属性的,可以根据length值,如果是0代表数组为空,

不知道你上面这样转换有什么作用

ES6标准入门 摘要 (异步遍历器)

return '(' + this.name + ',' + this.age + ')';

变量it是一个遍历器(iterator)。每次调用it.next()方法,就返回一个对象2、在Controller类中,对应的public方法上加上@Validated注解,方法参数前加上@Valid注解,方法参数的List改为自己封装的ValidList即可。,表示当前遍历位置的信息。

这里隐含着一个规定,it.next()方法必须是同步的,只要调用就必须立刻返回值。也就是说,一旦执行it.next()方法,就必须同步地得到value和done这两个属性。如果遍历指针正好指向同步作,当然没有问题,但对于异步作,就不太合适了。

目前的解决方法是,将异步作包装成 Tk 函数或者 Promise 对象,即next()方法返回值的value属性是一个 Tk 函数或者 Promise 对象,等待以后返回真正的值,而done属性则还是同步产生的。

ES2018 引入了“异步遍历器”(Async Iterator),为异步作提供原生的遍历器接口,即value和done这两个属性都是异步产生。

就像 Generator 函数返回一个同步遍历器对象一样,异步 Generator 函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。

异步遍历器的设计目的之一,就是 Generator 函数处理同步作和异步作时,能够使用同一套接口。

个参数是可遍历对象iterable,第二个参数是一个回调函数func。map的作用是将iterable每一步返回的值,使用func进行处理。

异步 Generator 函数内部,能够同时使用await和yield命令。可以这样理解, await命令用于将外部作产生的值输入函数内部,yield命令用于将函数内部的值输出。

异步 Generator 函数可以与for await...of循环结合起来使用

如果异步 Generator 函数抛出错误,会导致 Promise 对象的状态变为reject,然后抛出的错误被catch方法捕获

异步 Generator 函数也可以通过next方法的参数,接收外部传入的数据。同步的数据结构,也可以使用异步 Generator 函数。

这个 Promise 对象的状态变为resolve以后的回调函数。回调函数的参数,则是一个具有value和done两个属性的对象,这个跟同步遍历器是一样的。

一个对象的同步遍历器的接口,部署在Symbol.iterator属性上面。同样地,对象的异步遍历器接口,部署在Symbol.asyncIterator属性上面。不管是什么样的对象,只要它的Symbol.asyncIterator属性有值,就表示应该对它进行异步遍历。

由于异步遍历器的next方法,返回的是一个 Promise 对象。因此,可以把它放在await命令后面。

异步遍历器的next方法是可以连续调用的,不必等到上一步产生的 Promise 对象resolve以后再调用。这种情况下,next方累积起来,自动按照每一步的顺序运行下去。下面是一个例子,把所有的next方法放在Promise.all方法里面。

await用来处理这个 Promise 对象,一旦resolve,就把得到的值(x)传入for...of的循环体。

for await...of循环的一个用途,是部署了 asyncIterable 作的异步接口,可以直接放入这个循环。

Node v10 支持异步遍历器,Stream 就部署了这个接口。下面是读取文件的传统写法与异步遍历器写法的异。

yield语句也可以跟一个异步遍历器。

与同步 Generator 函数一样,for await...of循环会展开yield

验证前端传参的List中某个元素是否为空的办法。

for

通常验证前端传参的ro对象中某个参数是否为空,可以使用@Validated、@Valid注解,配合ro对象中的@NotNull、@NotBlank、@NotEmpty注解即可。

但是验证一个对象(比如List对象中某些元素是否为空时),之前的办失效。

解决办法:

1、自定义一个ValidLIst类,实现List接口,并且new一个私有的LinkedLIst,并使用@Valid注解修饰。通过这个私有的LinkedLIst重写所有List接口的方法。

Vali{//判断字段是否为空,并且对象属性中的基本都会转为对象类型来判断dList类:

Controller方法:

通过ES6 Promise 和 jQuery Deferred 的异同学习 Promise

this.name=name;

Deferred 和 Promise

ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述

Deffered 触发 resolve 或 reject

Promise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调)

在 jQuery 中

var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise();

在 ES6 中

var deferred = Promise.defer(); var promise= defered.promise;

MDN 宣布 Deferred 在 Gecko 30 中被申明为过期,不应该再使用,而应该用 new Promise() 来代替。关于 new Promise() 将在后面说明。

jQuery 的 Deferred/Promise

jQuery 中最常用的 Promise 对象是 $.ajax() 返回的,最常用的方法不是 then ,而是 done 、 fail 和 always 。除了 $.ajax() 外,jQuery 也提供了 $.get() 、 $.t() 和 $.getJSON() 等简化 Ajax 调用,它们返回的和 $.ajax() 的返回值一样,是个 Promise 对象。

实际上 $.ajax() 返回的是一个 jqXHR 对象 。但 jqXHR 实现了 jQuery 的 Promise 接口,所以也是一个 Promise 对象。

done() 、 fail() 和 always()

done() 添加 deferred.resolve() 的回调, fail() 添加 deferred.reject() 的回调。所以在 Ajax 调用成功的情况下执行 done() 添加的回调,调用失败时执行 fail() 添加的回调。但不管成功与否,都会执行 always() 添加的回调。

这里 done() 、 fail() 和 always() 都是以类似的方式添加回调,也就意味着,不管执行多次次 done() 、 fail() 或 always() ,它们添加的若干回调都会在符合的条件下依次执行。

一般情况下会这样执行 Ajax

上面是最普通最常用的用法,但是在一个项目中总是这么写 Ajax,有点累,稍微约定一下再封装一下就使用起来就会便捷得多。首先,设我们定义返回的 JSON 是这样的格式:

{ "code": "int, 0 表示成功,其它值表示出错", "message": "string, 附加的消息,可选", "data": "object,附加的数据,可选 }

然后为项目公共类 app 定义一个 ajax 方法

app.ajax = function(button, , data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(, { type: "t", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { || "作发生错误"); } }).fail(function() { showError("错误,请稍后再试"); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData().done(function(json) { if (json.code === 0) { // 只需要处理正确的情况啦 } });

app.ajax = function(button, , data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } var deferred = $.Deferred(); $.ajax(, { type: "t", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { || "作发生错误"); deferred.reject(); } else { deferred.resolve(json); } }).fail(function() { showError("错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); return deferred.promise(); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 });

注意,这里已经不是直接返回 $.ajax() 的结果 jqXHR 对象了,返回的是新建 Deferred 对象的 promise 对象。

复习了 Ajax,现在需要切入正题,找到 jQuery Promise 和 ES6 Promise 接近的地方—— then() 。

jQuery deferred.then()

在 jQuery 1.8 以前(不含 1.8,比如 jQuery 1.7.2), deferred.then() 就是一个把 done() 和 fail() 放在一起的语法糖。jQuery 在 1.8 版本的时候修改了 deferred.then() 的行为,使 then() 的行为与 Promise 的 then() 相似。从 jQuery 的文档可以看到 1.8 版本的变化——干掉了 callback,换成了 filter:

// version added: 1.5, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks ) // version added: 1.7, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks [, progressCallbacks ] ) // version added: 1.8 deferred.then( doneFilter [, failFilter ] [, progressFilter ] )

可以简单的把 callback 当作一个处理,值用于 callback 之后一般不会改变;而 filter 不同,一个值传入 filter 再从 filter 返回出来,可能已经变了。还是举个例子来说明

var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise(); promise.then(function(v) { console.log(`then with ${v}`); }).done(function(v) { console.log(`done with ${v}`); }); deferred.resolve("resolveData");

在 jQuery 1.7.2 中的结果

then with resolveData done with resolveData

在 jQuery 1.8.0 中的结果

then with resolveData done with undefined

从上面来看,jQuery 的 deferred.then() 语义和 ES6 Promise.then() 语义基本一致。如果把上面的 app.ajax 换成 then() 实现会有助于对 ES6 Promise 的理解。

上面的代码太长,提炼一下关键部js 判断是否是空分(示意,不能运行)

var promise = $.ajax(); promise.then(function(data) { // resolve return data.code ? new Promise().reject() : new Promise().resolve(data); // 如果没有错,就返回一个新的 promise,并使用 data 来 resolve, // 也可以直接返回 data, // 这样后面 then 的 resolve 部分才能收到数据 }, function() { // rejected }); // 调用阶段 promise.then(function(data) { // 处理 data });

也许你没注意到,其实上面的代码基本上就是 ES6 的 Promise 了。下面正式用 ES6 Promise 改写上面的示意代码

var promise = new Promise(function(resolve, reject) { $.ajax().then(resolve, reject); // 上面这句没看懂?那换成这样你一定会懂 // $.ajax().then(function(data) { // resolve(data); // }, function() { // reject(); // }); }).then(function(data) { return data.code ? Promise.reject() : Promise.resolve(data); // 这里 Promise.resolve(data) 同样可以直接替换为 data }); // 调用没变 promise.then(function(data) { // 处理 data });

怎么样,别不大吧。不知不觉就会 ES6 Promise 了!

ES6 的 Promise

上面已经把 ES6 的 Promise 带出来了,现在只需要把常用方法列出来作为参考即可

注意,小写的 promise 表示 Promise 对象

new Promise(executor) ,产生一个新的 Promise 对象

> `executor(resolve, reject)` > `executor`、`resolve` 和 `reject` 均为函数,在 `executor` 中,正确处理调用 `resolve()` 返回数据,异常处理直接 `throw new Error(...)` 或调 `reject()` 返回数据。

Promise.resolve(data) ,产生 Promise 对象并 resolve

Promise.reject() ,产生 Promise 对象并 reject

promise.then(onResolve, onReject) ,然后……继续处理

promise.catch(onReject) , project.then(null, onReject) 的语法糖,和 jQuery 的 promise.fail() 不多(但不同)。

JS中,如何判断一个对象的值是不是NULL

(3) s.size;获取元素的数量

if obj==null

else

var oreturn Constructor;bj;

if(obj == null)

{//obj的值是null

}else

{//obj的值不是null

}

'undefined' 为空或不是对象该怎么解决啊?

标记名:y

有角本错误当一个对象可能为空的时候,你试着用try{//代码}catch(e){}

来进1、特点:行异常处理

或者,也可以用if(typeOf(变量)=='object') 来判断是否存在对象

ES6中Map()和Set()的用法详解

不过还是有点不爽,如果不需要判断 json.code === 0 就更好了。这个……可以自己用一个 Deferred 来处理:

Map存储key和对应的value。

1、Map()的特点:

(1) Map是一组键值对的形式 ,具有极快的查找速度;

(2)Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Set类似于数组,而Map就类似于键值对(Key, Value);

(3)Map是键值对的形式,通过键可以取到对应的值,键名不能重复;

(4)ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集app.ajax = function(button, , data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(, { type: "t", dataType: "json", data: data }).then(function(json) { if (json.code !== 0) { || "作发生错误"); return $.Deferred().reject().promise(); } else { return $.Deferred().resolve(json).promise(); } }, function() { showError("错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用方式没变,用 done,也可以用 then app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 }); 从 jQuery Promise 到 ES6 Promise合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键;

(5)通过 展开运算符(…)可以把Map转换成包含多个数组的数组 。

背景,举个例子,设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array,给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。

解决方法:使用Map 只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。

用JaScript写一个Map如下:

2、Map用法实例:

3、Map的属性值说明:

var x=new Map();

(1) x.set(‘a’,‘b’)添加键值

(2) x.has(‘a’)判断是否存在某个键值,返回true或false

(4) x.get(‘x’)获取键对应的值

(5) x.size获取有多少个元素

(6) x.clear(),注“括号中没有参数”,清楚x对象中的所有元素。

(7) keys():返回键名的遍历器。

(8) values():返回键值的遍历器。

(9) entries():返回所有成员的遍历器。

(10) forEach():遍历 Map 的所有成员。

4、Map使用方法:

(1)初始化Map对象

(2)使用has判断某个键是否存在

(3)使用delete可以删除某个键

(4)使用get可以获取某个键的值

(5)清除所有的元素

注意:由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉。

实例:

上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键name和title。

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

下面的代码使用forEach实现:

用法看下面的实例:

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)

(1)是一组key的,但不存储value;

(2)对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。Set中,key不能重复。如果出现重复的key,Set会自动过滤。Set没有索引,它的键和值是一个。

(3)Set()是一个类似数组解构,但它不是数组。它本身就是一个构造函数。

(4)它最主要的作用是去重。

(5)可以使用Array.from()把它变成一个数组。

(6)通过展开运算符(…)可以把Set转换成一个数组。

2、用法

3、属性说明

var s=new Set();

(2) s.delete(‘a’);删除一个元素

(4) s.clear()清除对象中的所有元素。

(5) s.has(‘a’)判断s对象中是否有某个元素,返回true或false

4、可以使用多个add()连起来:

5、Set中的方法:

由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

6、使用forEach()

7、使用…扩展符可以把Set对象变成一个数组

8、也可以使用map和filter对Set对象进行处理

注:使用map和filter进行处理之前记得使用…把Set对象变成一个数组,再进行一系列作。

代码如下:

使用map:

使用map进行处理:

使用filter:

使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和集(Difference)。

ja如何判断非空

这个要看你对象的类型,如果是Object 类型的变量,可以简单的使用是否为 null,进行判断,如果为字符串或者类型(数组,List,Map等),判断是否为空,然后根据属性判断里面是否包含元素即可,如:

对于Object,可以通过如下判断:

Object o = ...

if(o == null) return 'mia';{

}对于数组,可以通过如下方式判断:

Object[] os = ...

if(o == null && o.lenfor...of循环用于遍历同步的 Iterator 接口。新引入的for await...of循环,则是用于遍历异步的 Iterator 接口gth <= 0) {

}对于实现了 Collection 接口的类型(如 List, Map),可以通过isEmpty()方法判断:

List l = ...

if(l == null && l.isEmpty()) {

}对于字符串,可以通过字符串长度判断,如下:

String s = ...

if(s == null || s.length() <= 0) {

}

ES6方向:对象扩展

定义对象的属性,有两种方式

在ES6中拓展了ES5的缺陷,在使用字面量定义对象时,ES5只允许种方式去定义,比如:

而ES6中拓展了它的定义方式,允许第二种方式去字面量的方式去定义对象

其次还允许这种方式去定义对象内部的方法名

但是需要注async 函数和异步 Generator 函数,是封装异步作的两种方法,都用来达到同一种目的。区别在于,前者自带执行器,后者通过for await...of执行,或者自己编写执行器。下面就是一个异步 Generator 函数的执行器。意的是,这种写法不支持简写,比如:

第二种写法一定不要去简写,会报错!!!

ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)以及严格相等运算符(===)。它们都有自身的缺点,前者会自动转换数据类型,比如:123 == '123' 相等运算符会自动处理为true值,的进行了数据类型的转换,而后者严格相等运算符的NaN不等于自身,以及+0等于-0。

ES6提出同值相等算法,Object.is()就是部署这个算法的新方法,它用来比较两个值是否严格相等,类似于严格相等运算符(===)的提升。

使用示例

如果在合并对象的时候属性名有重复的,那么后面的就会去覆盖前面的

遍历json的属性值

遍历键值对

由于解构需要等号两边匹配一致,因此,左边是对象,而右边不是一个对象,那么就会出现报错。

注意:解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象或是函数),那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。比如:

指向的// 禁用按钮以避免重复提交 $("#theButton").prop({ disabled: true }); // 调用 Ajax 提交数据,设返回的是 JSON 数据 var jqxhr = $.ajax("do/example", { type: "t", dataType: "json", data: getFormData() }); jqxhr.done(function(jsonObject) { // Ajax 调用成功 console.log("success with data", jsonObject); }).fail(function() { // Ajax 调用失败 console.log("failed") }).always(function() { // 不管成功与否,都会执行,取消按钮的禁用状态 $("#theButton").prop({ disabled: false }); });是同一个引用对象

扩展运算符可以拷贝对象用于取出参数对象的所有可遍历的属性,拷贝到当前对象之中。

js 判断是否为空

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作者:dongsir 董先生

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原文链接:

js 判断是否为空的代码如下:

// var a = "";

// var a = " ";

// var a = null;

// var a = undefined;

// var a = [];

// var a = {};

// var a = NaN;

if(a === undefined) { // 只能用 === 运算来测试某个值是否是未定义的

console.log("为undefined");

}if(a == null) { // 等同于 a === undefined || a === null

console.log("为null");

}// String

if(a == "" || a == null || a == undefined){ // "",null,undefined

console.l异步遍历器的的语法特点,就是调用遍历器的next方法,返回的是一个 Promise 对象。og("为空");

}if(!a){ // "",null,undefin用于循环json和对象ed,NaN

console.log("为空");

console.log("为空");

}// Array

if(a.length == 0){ // "",[]

console.log("为空");

}if(!a.length){ // "",[]

console.log("为空");

}// Object {}

if($.isEmptyObject(a)){ // 普通对象使用 for...in 判断,有 key 即为 false

console.log("为空");

}JaScript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。JaScript提供了完整的基本编程语句,它们是:

赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、do...while循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try…catch语句、if语句(if..else,if…else if…)。

你说的是不是是否被定义呀。变量声明了但没赋值,它是不确定类型的。

如果是是否被定义。

if(!(typeof(x) == "undefined")){

//TODO

}

var str;

str=document.getElementById("input");

if(str==""){

}

if (str.trim() == "") {

console.log("str为空");

}

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