超级机器人大战激凸(超级机器人大战α)
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1、格斗、射击的点数,一般看角色的坐机强武器是什么属性的来决定,其它的回避和防御一般看坐机是超级系还是真实系,超级系的加防御,真实系的加回避。
2、命中因为有‘集中’‘’的精神所以一般不加,计量加了效果不明显通常无视。
3、终归一句话,具体机体具体加法想偷懒的话,点数就都加回避上。
4、到了多周目,只要你的回避够高,电脑都不主动打你,自然也不用担心会自己的高达掉,也算是J的一个BUG了。
5、其他的加点大概如1楼所说,先看机体的武器能力,如果是格斗的为主,加点就加格斗,比如武斗高达G,多蒙扑克联盟的,都是格斗男。
6、射击的话,以SEED为首,基本都是加射击能力,像基拉大神。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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