三国志战略版司马懿战法 三国志战略版司马懿战法搭配

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1、三国志战略版司马魏枪阵容三国志战略版司马懿枪兵阵容司马魏枪黑科技值得培养吗?司马魏枪是三国志战略版在武锋阵改版后比较强势的一套阵容体系,那么司马魏枪黑科技有什么优缺点,值不值得培养呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

2、主将曹:刮骨疗毒+青州兵;严阵以待+静心+防备副将《三国志战略版》S2赛季中的司马懿是割据奖励中的武将,在历史上他和诸葛亮、周瑜并称国之栋才,那么在游戏里他应该搭配什么样的阵容和战法呢,一起来和我看看吧~司马懿:士别三日+用武通神;惜兵爱民+守势+防备副将张春华:抚辑军民+武锋阵;分而疾战++掩虚二、搭配思路在组成阵容的基础上,魏国刚好有适配武锋的强力主将:曹,在曹自身适性的情况下,魏枪必然是魏国武锋的一条出路。

3、其中,S枪乐进、S枪司马懿,都是输出稳定进入后4回合,且自身十分优质的武锋S位人选。

4、由于笔者认为,用武通神跟新武锋阵神契合,因此选择了尝试司马懿。

5、第三将:我用的是张春华,其实郝昭也可以。

6、但是既然玩了个新阵容,那么咱们就干脆将新意进行到底(郝昭那就是直接司马盾变司马枪了,而且浪费了郝昭的好身材)。

7、张春华其实是极其适配司马懿的,削弱30%智力对于敌方的弱智来说无关紧要,但对于诸葛亮、陆逊这种级别“大佬”,一发就是接近150点的智力削弱。

8、(一方面侧面增伤,一方面在面对夺魂挟魄,这种司马懿克星战法时,有一定回旋余地)三、对比分析【与司马盾对比分析】这里的司马懿,虽然少了奇谋,但是输出能力依然强大毋庸置疑(根据我以前的分析,x%的会心、奇谋,随着战法施放次数越多,越逼近增伤x%),司马懿没有奇谋、锋矢,但有武锋增伤、青州兵增伤,换句话说,丢掉了不稳定的奇谋,换来了相对稳定青州,丢掉了藤甲、锋矢,换成了青州、武锋。

9、(PS:士别三日吃不到武锋的第四回合增伤)【输出对比】可以看出,士别三日由于不吃第四回合的武锋增伤,所以伤害倍率只有140%,仅增伤了40%,但实际上由于青州兵的存在,士别经常会吃到加成,打出一万点伤害是常事(超越了藤甲盾的输出)。

10、用武通神段就没什么伤害了,不过可以用来打出青州兵的减伤debuff。

11、众所周知,司马懿比较惧怕高智力、夺魂队伍,这种时候往往打不出伤害,但这队在面对高智力对手时,士别三日,拉高司马68智力,张春华,降低对方双人100-150智力,瞬间与敌方双人拉开约200点智力,即使对方有夺魂,也难以逃避被司马输出打痛的局面。

12、至于后四回合的输出,看起来司马懿在藤甲盾中做主将,触发奇谋会比较高,伤害肯定会高很多,也就出现了司马懿非主将不可的刻板印象,但实际上不是这样,我分析一下期望便知。

13、【司马懿期加点:全智力望输出】可以看到,司马在藤甲中做主将,跟在青州武锋枪中做副将,单个伤害的输出期望基本无。

14、因此武锋+青州的组合,在输出上完全不弱于锋矢司马,甚至还要高于锋矢司马【司马爆发为4,5-8回合,第4回合的士别根据前文是比这里的期望还要低的,其中6-7回合倍率已持平,第8回合已超越藤甲输出期望,更有用武通神的1段高额伤害(同时兼具续航更高,司马兵力更高以及有张春华这个贤内助来进行敌方智力削弱,这对输出也有极大的增幅)】。

15、需要注意的是,这里讲的是单个伤害的期望,并非单回合伤害的期望。

16、因此只能拿来做一个参考的作用。

17、实际单回合造成的伤害,是非常复杂的,需要根据造成伤害的次数、几率,来综合计算,不过上述期望已然很能说明问题了,这里就不进行深入了。

18、咱们玩游戏就不做成数学课堂了,哈哈哈。

19、【续航对比】【隐含:曹前5回合挑拨】每次伤害有28%减下次44%伤害这里就说一下武锋阵曹挑拨是如何分担伤害的。

20、首先,咱们知道输出战法,都是以1人、2人、3人为目标。

21、1人的基本上全被曹承担伤害,而3人的战法不多且一般需要准备。

22、这里讲讲大多数2人的战法。

23、比如卧薪尝胆、用武通神、威谋靡亢等等,本来有66%几率击中司马懿,但由于挑拨的存在,就只有50%的几率击中司马懿。

24、同时这些战法的附加效果(比如虚弱),也因此降低了命中率。

25、综合来看,藤甲盾依然在面对兵刃队伍时有很大优势(但后四回合,由于锋矢的存在,兵刃减伤的优势大幅降低)。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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